Angry Birds 2
- 2.01M
- 4,2
- Asennukset
- 100.00M
- Hinta
- Free


Kuvakaappaukset








Analysoinut Reviewed
Jos etsit puhelimeen kevyttä peliä, jossa onnistumista ohjaa sekä tarkka tähtäys että pieni suunnitelmallisuus, Angry Birds 2 on yhä varteenotettava valinta. Minusta sen viehätys ei ole pelkästään lintujen sinkoamisessa, vaan siinä, että jokainen kenttä pyytää lukemaan rakenteita ja valitsemaan, mihin voima kannattaa käyttää. Yksi nopea pelikerta sopii taukoon, mutta parhaimmillaan peli houkuttelee yrittämään samaa haastetta uudelleen paremmalla suunnitelmalla.
Kenelle tällainen pulmapeli sopii?
Ennen lataamista kannattaa miettiä myös sitä, miten puhelimella yleensä pelaa. Jos haluat pelin, jonka voi avata hetkeksi ilman pitkää valmistautumista, tämä sopii arkeen paremmin kuin laaja seikkailu, jonka tapahtumat ja tavoitteet pitäisi pitää mielessä pelikertojen välillä. Esimerkiksi kahvitauolla voi pelata muutaman kentän, ja myöhemmin palatessa perusidea on heti selvä. Jos taas etsit peliä, joka tarjoaa pitkän yhtenäisen tarinan tai paljon vapautta päättää tekemisestä, pulmakenttiin rajattu eteneminen voi alkaa tuntua kapealta.
Minusta tämä toimii parhaiten silloin, kun pelaaja suhtautuu epäonnistumiseen tiedonlähteenä eikä rangaistuksena. Yksi huono laukaus voi paljastaa, mikä osa rakennelmasta kantaa muita tai mihin kulmaan seuraava yritys kannattaa suunnata. Tällainen ajattelutapa tekee pelistä kiinnostavamman kuin pelkkä nopea naputtelu, mutta se vaatii myös kärsivällisyyttä: jos haluat jokaisesta yrityksestä varman onnistumisen, pelin kokeiluluonne ei ehkä tunnu palkitsevalta.
Angry Birds 2 on Rovio Entertainment Oy:n ajanvietepeli, joka on ilmainen ladata. Se sopii erityisesti pelaajalle, joka haluaa helposti ymmärrettävän pulman ilman pitkää perehdytystä. PEGI 3 -ikäraja kertoo, että peli on suunnattu hyvin nuorellekin yleisölle, mutta yksinkertaiset perusideat eivät tee siitä vain lasten puuhaa: osumatarkkuuden, järjestyksen ja lintujen kykyjen miettiminen palkitsee myös aikuispelaajaa.
Mitä kannattaa miettiä ennen lataamista?
Minä arvioisin tätä peliä ennen kaikkea sen perusteella, millaista tekemistä puhelimelta haluaa. Angry Birds 2 ei ole rauhallinen rakentelupeli eikä syvällinen tarinaseikkailu, vaan lyhyisiin, selkeästi rajattuihin pulmatilanteisiin perustuva ajanviete. Jos tykkäät kokeilla, miten yksi hyvin valittu laukaus muuttaa koko kentän, sen rytmi tuntuu luontevalta. Jos taas haluat pelata ilman epäonnistumisen tunnetta tai kerätä pitkää tarinaa pala palalta, jokin toisenlainen mobiilipeli voi sopia paremmin.
Ensimmäiset kentät opettavat idean nopeasti: vedät linnun ritsasta ja pyrit osumaan rakennelmiin niin, että niiden sortuminen tekee mahdollisimman paljon työtä puolestasi. Käytännössä tärkeintä ei ole aina tähdätä suoraan näkyvimpään kohteeseen. Rakennelman heikko kohta voi olla sen tukipiste, ja joskus yksi sivuosuma saa kokonaisuuden kaatumaan tehokkaammin kuin useampi suora osuma. Tämä on pelin keskeinen ajattelutapa, ja sen oppii parhaiten katsomalla kenttää hetken ennen ensimmäistä laukausta.
Toinen päätöskriteeri on se, haluatko peliltä taitoa vai lähinnä satunnaista naputtelua. Ohjaus on helppo ymmärtää, mutta onnistuminen ei aina tunnu automaattiselta. Vedon suunta ja voima vaikuttavat siihen, mihin lintu päätyy, ja kentän materiaalit sekä rakenteet muuttavat tilanteen lopputulosta. Kun ensimmäinen yritys menee pieleen, siitä voi silti saada hyödyllistä tietoa: mikä kohta liikkui, mihin lintu osui ja jäikö jokin rakenne kannattelemaan muuta. Tällainen kokeileminen tekee uusintayrityksistä mielekkäitä, kunhan pelaaja hyväksyy sen, ettei jokainen laukaus onnistu heti.
Milloin yksittäinen pelikerta toimii parhaiten?
Arjessa peli sopii esimerkiksi bussimatkan odotteluun tai lyhyeen taukoon, kun haluan tehdä yhden pulman enkä aloittaa pitkää tehtäväketjua. Kenttien perusidea on helppo hahmottaa, joten peliin voi palata ilman, että tarvitsee ensin muistella monimutkaista juonta. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että jokainen sessio olisi yhtä lyhyt: jos kenttä jää harmittamaan, uusien yritysten tekeminen voi venyttää taukoa. Itse päättäisin etukäteen, pelaanko vain muutaman kierroksen vai haluanko keskittyä etenemiseen kunnolla.
Käytännössä voisin avata pelin odottaessani tapaamista ja pelata yhden kentän, mutta sulkeminen kannattaa tehdä tietoisesti, jos minulla on vain muutama minuutti. Kentän ratkaiseminen ei aina osu juuri tauon pituuteen, sillä vaikea kohta houkuttelee testaamaan vielä yhden laukauksen. Tähän auttaa yksinkertainen rutiini: päätä jo ennen avaamista, montako yritystä tai kuinka pitkä hetki on käytettävissä. Näin lyhyt ajanviete pysyy lyhyenä eikä muutu vahingossa tavaksi siirtää muita asioita.
Pelissä on myös hyvä erottaa nopea onnistuminen ja taitava onnistuminen toisistaan. Rakenteen saa joskus nurin tuurilla, mutta parempi tulos syntyy yleensä siitä, että ennakoi, mihin palat putoavat ja mitä niihin osuminen voi aiheuttaa. Tästä syystä sama kenttä voi tuntua erilaiselta toisella yrityksellä: kun tiedät, mikä ei toiminut, voit vaihtaa tähtäyspistettä sen sijaan, että toistat saman vedon. Katso ensin, mikä kannattelee rakennelmaa, ja tähtää vasta sitten on yksinkertainen tapa välttää hätäisiä laukauksia.
Missä Angry Birds 2 erottuu edukseen?
Sen vahvuus on välitön palaute. Kun osuma onnistuu, ympäristö reagoi selvästi, ja näet nopeasti, tuottiko valintasi hyötyä. Tämä tekee pelistä helposti lähestyttävän myös sellaiselle, joka ei tavallisesti pelaa paljon mobiilipelejä. Angry Birds -sarjan tuttu lähtökohta on helppo ymmärtää, mutta kenttien läpäisy ei silti ole pelkkää saman toiminnon toistamista: eri laukauksia kannattaa harkita tilanteen mukaan.
Minusta yksi kiinnostavimmista tavoista pelata on säästää vahvin tai tilanteeseen sopivin lintu siihen kohtaan, jossa siitä saa eniten irti. Jos ensimmäinen kohde on vain este, seuraava voi olla varsinainen avain koko rakennelman kaatamiseen. Tällainen järjestyksen pohtiminen on pieni mutta hyödyllinen ero verrattuna peleihin, joissa jokainen toiminto on lähes samanarvoinen. Se myös vähentää turhautumista: kun kenttä ei etene, ongelma voi olla laukauksen ajoituksessa tai järjestyksessä eikä siinä, että pitäisi vain yrittää kovempaa.
Uudelleenyrityksissä kannattaa välttää liian suurta muutosta kerralla. Jos vaihdat samalla sekä laukaisukulmaa että kohdetta ja lopputulos paranee, et välttämättä tiedä, mikä ratkaisi tilanteen. Kun muutan vain yhtä valintaa, esimerkiksi tähtäyspistettä, seuraava yritys kertoo enemmän kentän rakenteesta. Tämä ei takaa täydellistä tulosta, mutta se tekee kokeilusta tarkoituksellista ja auttaa löytämään toimivan lähestymistavan ilman, että jokainen laukaus tuntuu arvonnalta.
Pelin pitkä suosio näkyy myös pelaajamäärissä. Sillä on yli sata miljoonaa asennusta ja noin 6,3 miljoonaa arviota, joiden keskiarvo on 4,2. Arviot eivät yksin kerro, sopiiko peli juuri sinulle, mutta ne viittaavat siihen, että sen helposti omaksuttava perusidea puhuttelee laajaa yleisöä. Minulle olennaisempaa on, että peli tarjoaa selkeän tavoitteen jokaisessa kentässä eikä vaadi, että olisin valmiiksi perehtynyt monimutkaisiin sääntöihin.
Hyödyllinen niksi on tarkastella kenttää myös sen jälkeen, kun ensimmäinen laukaus ei tuota toivottua tulosta. Älä heti päätä, että yritys meni kokonaan hukkaan: saatat nähdä, että jokin osa jäi epävakaaksi tai että seuraava kohde on nyt helpommin saavutettavissa. Muuta seuraavalla kerralla vain yhtä asiaa, esimerkiksi osumakohtaa tai laukauksen suuntaa. Näin opit, mikä todella vaikutti lopputulokseen, sen sijaan että vaihdat monta asiaa kerralla etkä tiedä, miksi onnistuit.
Miten se vertautuu muihin ajanvietepeleihin?
Moniin tavallisiin pulma- ja kolmen samanlaisen yhdistämiseen perustuviin mobiilipeleihin verrattuna tässä ratkaisu syntyy tähtäämisestä ja ympäristön reaktioiden arvioinnista, ei ensisijaisesti ruudukon siirtelystä tai pitkän yhdistelmäketjun etsimisestä. Siksi Angry Birds 2 tuntuu aktiivisemmalta: pelaaja tekee selkeän valinnan, laukaisee ja näkee seuraukset. Jos nautit siitä, että oma liike muuttaa kenttää näkyvästi, tämä ero on iso etu. Jos taas haluat edetä rauhallisesti ilman tarkkoja vetoja, perinteisempi vuoropohjainen pulmapeli voi olla mukavampi.
Myös fysiikkaan perustuva rakentelu tarjoaa erilaista vapautta. Siinä voi olla kiinnostavaa luoda omia ratkaisuja, kun taas tässä huomio pysyy valmiiksi rajatussa tilanteessa ja sen selvittämisessä. Se tekee pelikerrasta selkeämmän: minun ei tarvitse keksiä itse, mitä tekisin, vaan voin keskittyä siihen, miten juuri tämä rakenne saadaan kaatumaan. Vastapainona vaihtelu riippuu kenttien tarjoamista pulmista, eikä peli tunnu yhtä avoimelta kuin hiekkalaatikkomainen vaihtoehto.
Milloin toinen pelityyppi on parempi valinta?
Jos pidät enemmän vapaasta kokeilusta kuin kenttien suorittamisesta, fysiikkaan perustuva rakentelu- tai hiekkalaatikkopeli voi tarjota enemmän tilaa omille ratkaisuille. Angry Birds 2:ssa katse on rajattu kulloiseenkin pulmaan: tehtävänä ei ole rakentaa omaa maailmaa, vaan löytää toimiva tapa selvittää edessä oleva tilanne. Tämä keskittyneisyys on vahvuus kiireiselle pelaajalle, mutta se voi tuntua kapealta, jos haluat itse päättää, mitä pelissä tehdään seuraavaksi.
Myös rauhallisempaa pulmapeliä etsivä saattaa viihtyä paremmin vaihtoehdossa, jossa ratkaisut eivät riipu yhtä paljon osumista ja rakenteiden liikkeestä. Tässä pelissä suunnittelu auttaa, mutta tulos syntyy silti laukaisujen ja kentän reaktioiden kautta. Jos pienet epätarkkuudet ärsyttävät tai haluat aina nähdä yhden selvän, varman ratkaisun, tämä ei välttämättä ole sopivin vaihtoehto. Toisaalta jos pidät siitä, että samaa pulmaa voi lähestyä hieman eri kulmista, kokeilemisen mahdollisuus on juuri sen viehätys.
Jos päätät vaihtaa toiseen peliin, käytännön kynnys on pieni: tämän perusohjausta ei tarvitse opetella pitkään, eikä siitä kertyvä taito sido sinua jatkamaan. Sen sijaan kannattaa pohtia, mitä nykyisestä kokemuksesta jäisi kaipaamaan. Jos sinulle tärkeintä on lyhyt yritys ja välitön näkyvä tulos, etsi vaihtoehto, jossa kierrokset ovat yhtä helposti rajattavissa. Jos taas haluat enemmän tarinaa, vapautta tai rauhallista pohdintaa, valitse peli sen mukaan äläkä jää tähän vain sarjan tuttuuden vuoksi.
Ostot, ikäraja ja oma peliraja
Kannattaa huomioida myös sovelluksen sisäiset ostot. Peli on ilmainen, mutta Playn kautta laskutettavat ostot voivat maksaa 0,99 eurosta 249,99 euroon. Tämä hintahaarukka on laaja, joten suosittelen miettimään jo ennen lataamista, haluatko pelata vain maksuttomasti vai oletko valmis käyttämään rahaa lisäsisältöön tai pelin sisäisiin hankintoihin. Jos haluat pitää mobiilipelaamisen kulut täysin poissa, tarkista laitteen ostorajoitukset ja vältä vahvistamasta mitään, mitä et itse tarkoittanut ostaa.
Ilmaisuus ei siis tarkoita, ettei ostomahdollisuuksia tarvitse huomioida. Jos asennat pelin lapselle, on järkevää käydä ostojen hallinta läpi yhdessä aikuisen kanssa. PEGI 3 -ikäluokitus tekee pelin sisällöstä ikätasoltaan laajasti sopivan, mutta se ei itsessään poista tarvetta huolehtia sovellusostojen käytöstä. Aikuiselle tämä on pieni mutta olennainen käytännön kysymys: päätä oma rajasi etukäteen, niin pelikokemus pysyy hallinnassa.
Ostojen suhteen hyödyllinen toimintatapa on erottaa pelin kokeileminen ja rahan käyttäminen toisistaan. Ilmainen lataus antaa mahdollisuuden arvioida, pidätkö itse tähtäämisestä ja kenttien ratkomisesta, ennen kuin teet mitään ostopäätöksiä. Jos huomaat turhautuvasi etenemiseen, pidä tauko sen sijaan, että ostaisit kiireessä ratkaisua ongelmaan. Näin voit arvioida rauhassa, johtuuko hankaluus vaikeasta kentästä vai siitä, ettei pelin rytmi vain sovi sinulle.
Versio, laite ja pelaamisen jatkuvuus
Peli julkaistiin 23.7.2015, ja nykyinen versio on 26.6.1. Se kertoo pitkäikäisestä pelistä, johon on tehty muutoksia vuosien varrella, joten aivan alkuperäisen Angry Birds -kokemuksen etsijän kannattaa varautua siihen, että kyseessä on laajempi ja kehittynyt jatko-osa eikä vain vanhan pelin kopio. Minusta tämä on hyvä asia pelaajalle, joka haluaa tuttua perusideaa mutta enemmän vaihtelua, mutta sarjan kaikkein pelkistetyintä muotoa kaipaava voi pitää jatko-osaa runsaampana kuin odotti.
Android-laitteessa vähimmäisvaatimuksena on versio 7.1. Ennen lataamista on silti järkevää tarkistaa, että puhelimessa on riittävästi vapaata tallennustilaa ja että käyttöjärjestelmä on yhteensopiva. Jos peli tuntuu omalla laitteella hankalalta pelata, kokeile lyhyttä sessiota ennen kuin sitoudut pidempään etenemiseen. Ritsalla tähtääminen on pelin ydin, joten näytön koko ja oma tapa pitää puhelinta vaikuttavat siihen, kuinka mukavalta tarkkojen vetojen tekeminen tuntuu.
Laite kannattaa ottaa huomioon myös käytännössä, ei vain yhteensopivuuden kannalta. Jos pelaat yhdellä kädellä seistessäsi tai kävellessäsi, tarkka tähtääminen voi olla hankalampaa kuin silloin, kun puhelin on vakaasti käsissä. Itse pelaisin mieluummin istuen ja pysähtyneenä, etenkin jos yritän ratkaista vaikeampaa kenttää. Lyhyeen kokeiluun riittää arkinen hetki, mutta parhaat vedot syntyvät, kun pystyn keskittymään näyttöön enkä samalla tasapainoile tai kiirehdi.
Vaihtamisen kustannus on tässä ennen kaikkea ajallinen ja tottumuksiin liittyvä. Perusohjauksen oppii nopeasti, eikä pelaamista tarvitse aloittaa pitkällä opetusjaksolla. Jos palaat peliin pitkän tauon jälkeen, riittää yleensä, että totuttelet uudelleen tähtäämiseen ja muistat tarkastella kenttää ennen laukausta. Jos taas vaihdat tästä toiseen pulmapeliin, jossa on aivan erilainen tapa ratkaista tehtäviä, et menetä mitään olennaista taitoa: opit nopeasti uuden pelin säännöt, mutta Angry Birds 2:n nopea palaute ja rakenteiden kaatamiseen perustuva rytmi ovat juuri niitä asioita, joita muu vaihtoehto ei välttämättä tarjoa.
Kenelle suosittelen sitä?
Suosittelen peliä ihmiselle, joka haluaa helposti käynnistettävän ajanvietteen ja nauttii siitä, että pieni harkinta parantaa tulosta. Se sopii hyvin satunnaiseen pelaamiseen, ja sen tunnistettava toimintatapa on helppo esitellä myös perheenjäsenelle, joka ei pelaa yleensä. Rovio Entertainment Oy:n peli on ilmainen aloittaa, mutta ostot kannattaa pitää mielessä, jos laitetta käyttää lapsi tai jos haluat välttää vahingossa syntyviä kuluja.
Se toimii myös yhteisenä tekemisenä tilanteessa, jossa kaksi ihmistä voi vuorotellen ehdottaa tähtäyspistettä ja katsoa, osuiko ennakointi oikeaan. Näin kentän lukeminen muuttuu pieneksi keskusteluksi eikä vain yksin tehdyksi napautteluksi. Tämä sopii erityisesti perheen tai ystävän kanssa lyhyeen odotteluun, kun kumpikin voi osallistua ilman, että tarvitsee opetella pitkää sääntökokonaisuutta. Jos seurassa ei kuitenkaan pidetä vuorottelevasta kokeilusta, peli ei itsessään tarjoa syytä tehdä siitä kilpailua.
Jättäisin sen väliin, jos et pidä toistuvista yrityksistä, haluat pelata täysin ilman ostomahdollisuuksia tai kaipaat avointa maailmaa ja pitkää kertomusta. Se ei myöskään ole paras valinta silloin, kun haluat pelin, jossa jokainen ratkaisu onnistuu ennakoitavasti ilman kokeilemista. Näissä tilanteissa rauhallisempi tai vapaammin etenevä pulmapeli voi tuntua sopivammalta, vaikka Angry Birds 2:n tuttu toimintatapa olisikin houkutteleva.
Jos harkitset peliä lapselle, arvioisin erikseen sisällön sopivuuden ja pelaamisen tavan. Ikäraja auttaa hahmottamaan sisältöä, mutta aikuinen voi silti päättää, milloin puhelinta käytetään ja miten ostot pidetään hallinnassa. Jos taas lataat sen itsellesi, kysy itseltäsi, nautitko enemmän pulmien ratkaisemisesta vai haluatko vain rentoutua ilman tavoitetta. Tässä pelissä pieni tavoite on aina läsnä, ja juuri se tekee siitä toimivan taukopelin joillekin mutta turhan vaativan toisille.
Lopulta pitäisin tätä hyvänä valintana lyhyisiin pulmahetkiin, jos tähtäämisen ja rakenteiden reaktioiden lukeminen kuulostaa hauskalta. Anna itsellesi lupa tarkkailla kenttää, muuta yritysten välillä vain yhtä asiaa ja päätä ostoraja etukäteen. Näillä pienillä valinnoilla saat pelistä enemmän irti ilman, että siitä täytyy tehdä suurta projektia. Angry Birds 2 ei sovi jokaiselle mobiilipelaajalle, mutta omassa lajissaan se tarjoaa helposti lähestyttävän syyn pysähtyä hetkeksi ja ratkaista vielä yksi kenttä.
Angry Birds 2 Usein kysytyt kysymykset
Mikä Angry Birds 2 on, ja millaista pelaaminen on?
Angry Birds 2 on Rovion fysiikkapohjainen pulmapeli, jossa lingotat värikkäitä lintuja sikojen rakentamiin rakennelmiin ja yrität kaataa ne mahdollisimman vähillä linnuilla. Kentät voivat sisältää useita peräkkäisiä osioita, joten laukauksia kannattaa suunnitella ja lintujen erikoiskykyjä hyödyntää oikealla hetkellä. Mukana on myös päivittäisiä haasteita, tapahtumia ja muita pelimuotoja, jotka tuovat vaihtelua tavallisiin kenttiin.
Onko Angry Birds 2 ilmainen, ja sisältääkö se sovelluksen sisäisiä ostoksia?
Pelin voi ladata ja aloittaa pelaamisen maksutta, mutta se sisältää sovelluksen sisäisiä ostoksia. Niillä voi hankkia esimerkiksi pelin valuuttaa tai muita etenemistä helpottavia etuja. Pelaaminen ei siis edellytä maksamista, mutta etenemistahti voi vaihdella sen mukaan, kuinka paljon pelaat ja miten käytät tarjolla olevia resursseja. Tarkista ostosten hinnat ja sovelluskaupan asetukset ennen lataamista, etenkin jos laitetta käyttää lapsi.
Tarvitseeko Angry Birds 2 internetyhteyden?
Angry Birds 2:n monet ominaisuudet, kuten tapahtumat, tulostaulut ja muut verkkoon liittyvät sisällöt, edellyttävät internetyhteyttä. Yhteys voi olla tarpeen myös pelin tietojen synkronointiin ja sovelluksen ajantasaisten ominaisuuksien käyttämiseen. Kaikki pelisisältö ei välttämättä ole käytettävissä offline-tilassa, joten peliä ei kannata ladata sillä oletuksella, että se toimisi aina ilman verkkoa. Tarkista ajantasaiset vaatimukset omasta sovelluskaupastasi.
Voiko Angry Birds 2:ta pelata ilman aiempaa Angry Birds -kokemusta?
Kyllä. Angry Birds 2 on suunniteltu myös uusille pelaajille, ja alun kentät opastavat lingon, tähtäämisen ja lintujen kykyjen käyttöön. Aiemmista peleistä tuttu perusidea on helppo ymmärtää, mutta myöhemmissä kentissä tarvitaan tarkempaa tähtäämistä ja rakennelmien heikkojen kohtien tunnistamista. Eteneminen voi vaatia useita yrityksiä, joten peli sopii parhaiten pelaajalle, joka nauttii pulmien ratkaisemisesta ja kokeilemisesta.
Sopiiko Angry Birds 2 lapsille, ja mitä vanhempien kannattaa huomioida?
Angry Birds 2 sisältää sarjalle tyypillistä sarjakuvamaista toimintaa, jossa linnut kaatavat sikojen rakennelmia, eikä peli ole realistisen väkivaltainen. Vanhempien kannattaa silti tarkistaa sovelluskaupan ikäluokitus sekä pelin tietosuoja- ja käyttöehdot, sillä tiedonkeruun käytännöt voivat muuttua. Lisäksi sovelluksen sisäiset ostokset ja verkkotoiminnot ovat huomionarvoisia. Laitteen asetuksista voi rajoittaa ostoksia ja hallita lapsen käyttöä.
Plussat
- Hauskat fysiikkapulmat palkitsevat tarkasta tähtäämisestä ja nokkelista ratkaisuista.
- Lintujen vaihtaminen laukaisun aikana tuo pelitilanteisiin taktista valinnanvaraa.
- Eri kyvyt ja pomotaistelut tuovat kenttiin mukavaa vaihtelua.
- Pelin värikäs animaatio ja ilmeikkäät hahmot sopivat kaikenikäisille.
- Päivittäiset haasteet tarjoavat tekemistä myös tavallisten kenttien ulkopuolella.
Miinukset
- Eteneminen voi hidastua
- kun elämävarat loppuvat ja niiden palautumista joutuu odottamaan.
- Vaikeat kentät saattavat vaatia useita yrityksiä ja kuluttaa rajallisia resursseja.
- Mainokset ja sovelluksen sisäiset ostot voivat häiritä pelikokemusta.
- Verkkoyhteyttä tarvitaan moniin tapahtumiin ja pelin ominaisuuksiin.
- Uudet kentät ja tapahtumat voivat tuntua toistuvilta pitkässä pelisessiossa.


- Kategoria
- Ajanviete
- Versio
- 26.6.1












