2 Player games : the Challenge
- 263.65K
- 4,5
- Asennukset
- 100.00M
- Hinta
- Free


Kuvakaappaukset








Analysoinut Reviewed
Kun samalla sohvalla istuvat ihmiset haluavat pelata jotain heti, mutta kukaan ei jaksa etsiä peliohjaimia tai opetella pitkää sääntölistaa, 2 Player games : the Challenge on näppärä vaihtoehto. Se on JindoBlu-kehittäjän ilmainen minipelipaketti, jossa kaksi pelaajaa käyttää samaa laitetta. Minusta sen vahvuus on juuri tässä: peli madaltaa yhteisen tekemisen aloittamisen kynnystä. Puhelin tai tabletti riittää, ja vuoron voi ottaa vaikka odotellessa, kahvitauolla tai kotona ennen muuta ohjelmaa.
Olennaista on kuitenkin se, että tämä sopii parhaiten ihmisille, jotka ovat jo valmiiksi samassa tilassa ja haluavat tekemistä juuri siihen hetkeen. Sovellus ei järjestä yhteistä aikaa puolestanne; se tarjoaa helpon tavan muuttaa tyhjä hetki pieneksi kisaksi. Siksi pidän sitä ennen kaikkea jaetun laitteen pelinä, en yleisenä ratkaisuna kaikkeen moninpelaamiseen.
2 Player games : the Challenge ei kuitenkaan ole syvällinen moninpelikokemus eikä korvike konsolille. Sen ideana on tarjota nopeita kaksintaisteluja, joihin voi hypätä ilman pitkää valmistautumista. Jos haet yhteiseen hetkeen kevyttä kisailua, tämä sopii hyvin kokeiltavaksi. Jos taas haluat pelata eri laitteilla, rakentaa pitkäaikaista edistymistä tai syventyä yhteen laajaan peliin, kannattaa etsiä toisenlainen vaihtoehto.
Yksi laite tekee yhteisestä pelistä helpon
Jaettu näyttö muuttaa pelin luonnetta verrattuna tavallisiin mobiilipeleihin, joita pelataan yksin tai verkossa omilla puhelimilla. Tässä molemmat ovat fyysisesti saman laitteen äärellä, joten vastustajan tekemiset näkee suoraan ja ottelu pysyy sosiaalisena. Käytännössä tämä toimii parhaiten, kun laitteen voi asettaa niin, että molemmat näkevät ruudun ja yltävät omalle puolelleen. Isompi näyttö helpottaa yhteistä katsomista, mutta tavallinen puhelin tekee pelistä helpommin mukaan otettavan.
Tavallinen tilanne voisi olla perheen yhteinen ilta, jolloin yksi odottaa ruoan valmistumista ja toinen selaa puhelinta. Sen sijaan, että kumpikin avaisi oman sovelluksensa, voitte valita pelin ja pelata muutaman kierroksen samalla näytöllä. Samalla tavalla sovellus toimii matkalla tai vierailulla, jos käytettävissä on vain yksi laite. Tärkeä käytännön raja on, ettei laitetta voi samalla tavalla jakaa kahdelle pelaajalle kuin pöytäpelin pelialuetta: käsien paikka, näytön koko ja se, miten laitetta pidetään, vaikuttavat siihen, tuntuuko ottelu tasapuoliselta.
Jos pelituokio syntyy spontaanisti, sopiva paikka kannattaa valita ennen sovelluksen avaamista. Esimerkiksi keittiön pöydällä puhelin pysyy vakaammin kuin käsissä, ja molemmat voivat nähdä sen ilman, että toinen joutuu kurottelemaan. Jos taas olette bussissa tai odotustilassa, laitteen asettaminen ei välttämättä onnistu yhtä hyvin. Silloin yhteinen näyttö voi tuntua ahtaalta, ja on aivan järkevää jättää peli myöhemmäksi sen sijaan, että koko hetki kuluu puhelimen asennon säätämiseen.
Pidän tällaista rakennetta parempana kuin monia mobiilipelejä, jotka lupaavat yhteispeliä mutta vaativat molemmilta oman tilin, laitteen ja verkkoyhteyden. Se tekee aloittamisesta vaivattomampaa ja sopii myös ihmisille, jotka eivät pelaa säännöllisesti. Toisaalta kahden pelaajan paikallispeli ei ratkaise tilannetta, jossa ystävä tai perheenjäsen on toisessa kodissa. Silloin erillisillä laitteilla pelattava verkkopeli on selvästi tarkoituksenmukaisempi valinta.
Yhteinen laite vaatii pienen käytännön järjestelyn
Ennen ensimmäistä kierrosta kannattaa sopia, kumpi pitää laitteen ja miten sitä käytetään. Pienellä puhelimella on helppo peittää osa ruudusta käsillä, ja jos laite liikkuu kesken pelin, tarkkuus kärsii. Asettaminen tasaiselle pinnalle voi auttaa, jos molemmat yltävät näyttöön mukavasti. Tämä on pieni mutta olennainen ero verrattuna ohjaimilla pelattaviin peleihin: tässä kehon asento ja näytön jakaminen kuuluvat kokemukseen.
Yksi toimiva tapa on sopia heti aluksi, ettei kumpikaan siirrä puhelinta kesken kierroksen. Jos laite liikahtaa, pysähtykää hetkeksi ja asettakaa se uudelleen ennen jatkamista. Tämä kuulostaa pieneltä järjestelyltä, mutta vähentää turhaa epäilyä siitä, saiko toinen vahingossa paremman kulman tai enemmän tilaa. Kapealla näytöllä myös käsien asettelu kannattaa ratkaista ennen aloitusta, jotta ruudun keskiosa jää molemmille näkyviin.
Samalla on hyvä muistaa, että sama laite ei tarkoita automaattisesti yhteisiä käyttäjätilejä tai erillisiä pelaajaprofiileja. Kotitaloudessa kannattaa sopia, kuka avaa sovelluksen ja kuka käyttää mahdollisia ostoja, jos sellaisia tulee vastaan. Tämä on erityisen järkevää, kun laite kuuluu aikuiselle mutta sitä käyttävät myös lapset. Yhteinen ottelu voi olla helppo jakaa, mutta laitteen omistajuus ja sen kautta tehdyt valinnat pysyvät silti käyttäjän vastuulla.
Jaetulla laitteella pelatessa toinen osallistuu siis otteluun, mutta se ei tarkoita, että laitteen muu käyttö jakautuisi tasan. Jos puhelin on aikuisen henkilökohtainen laite, pelaamisen voi aloittaa ja lopettaa aikuisen valvonnassa, eikä lapselle tarvitse luovuttaa laitetta pidemmäksi ajaksi. Vastaavasti perheen yhteisellä tabletilla on hyvä sopia, kuka sulkee pelin ja palauttaa laitteen paikoilleen. Tällainen raja auttaa pitämään pelin yhteisenä hetkenä eikä sekoita sitä tilien tai laitteen omistamisen kysymyksiin.
Nopea kilpailu toimii parhaiten selkeillä pelivuoroilla
Kahden pelaajan peleissä innostus voi nopeasti muuttua kiistelyksi siitä, kuka ehti painaa ensin tai oliko kierros reilu. Siksi suosittelen sopimaan ennen peliä yksinkertaisen käytännön: aloittaja vaihtuu kierroksittain, ja jos laite liikahtaa tai joku ei nähnyt tilannetta, kierros pelataan uudelleen. Tällaiset pienet säännöt eivät ole sovelluksen ominaisuuksia vaan keino tehdä jaetusta näytöstä mukavampi molemmille.
Jos paikalla on useampi kuin kaksi ihmistä, laitetta ei kannata yrittää sovittaa kaikkien käsiin yhtä aikaa. Kaksi voi pelata, ja muut voivat seurata tai sopia, kuka pääsee seuraavaksi vuoroon. Vuorottelu toimii hyvin esimerkiksi silloin, kun sisarukset pelaavat ja aikuinen haluaa pitää odottamisen lyhyenä: seuraava pari voidaan päättää ennen ottelun alkua, eikä jokaisen tarvitse neuvotella vuoroaan kesken pelin. Tämä ei muuta sovellusta ryhmäpeliksi, mutta tekee sen käytöstä sujuvampaa pienessä porukassa.
Minipelien nopea luonne sopii erityisesti tilanteisiin, joissa peliaikaa ei voi ennakoida. Voitte lopettaa muutaman kierroksen jälkeen ilman tunnetta, että pitkä ottelu jäi kesken, tai jatkaa, jos kilpailu on tasainen. Tämä on kätevämpää kuin monissa tarinavetoisissa tai etenemiseen perustuvissa peleissä, joissa lyhyt tauko ei välttämättä tunnu riittävältä pelisessiolta. Vastapainona nopeat pelit eivät yleensä tarjoa samanlaista syventymistä kuin yksi hyvin hiottu moninpeli.
Kun yhteinen hetki on lyhyt, kannattaa sopia jo etukäteen, että pelaatte vain siihen asti, kun ruoka valmistuu tai tauko loppuu. Näin nopea peli pysyy oikeasti tauon mittaisena eikä veny siksi, että tasainen kilpailu houkuttelee aina vielä yhteen kierrokseen. Jos pelaatte lasten kanssa, selkeä lopetushetki voi olla hyödyllisempi kuin tuloksen laskeminen: kaikki tietävät, milloin laite palautuu käyttöön, eikä lopetus tunnu yllättävältä tappion jälkeen.
Jos pelaajien taitotaso on hyvin erilainen, kannattaa keskittyä yhteiseen hauskanpitoon eikä siihen, että jokaisen kierroksen täytyy olla tasainen. Nopeat pelit voivat korostaa reaktionopeutta tai sitä, kumpi ymmärtää kyseisen haasteen ensin. Se voi olla viihdyttävää kavereiden kesken, mutta aivan nuoren lapsen ja kokeneemman aikuisen välillä ero voi tuntua suurelta. Silloin vuorojen vaihtaminen ja pelien kokeileminen ilman tiukkaa pistelaskua auttaa pitämään tilanteen kevyenä.
Ikäraja ja luottamus kotikäytössä
Pelin ikäluokitus on PEGI 7, joten se on suunnattu myös lapsille, mutta ikämerkintä ei poista aikuisen harkintaa. Jos laitetta käyttävät nuoremmat pelaajat, kannattaa tutustua peliin ensin yhdessä ja katsoa, miten se sopii juuri omalle lapselle. Minusta yhteinen pelaaminen on tässä luonteva tapa aloittaa: aikuinen näkee samalla, millainen kokemus ruudulla on, ja voi auttaa, jos pelin käyttö tai laitteen jakaminen aiheuttaa hämmennystä.
Ikämerkintä on hyvä lähtökohta, ei takuu siitä, että jokainen lapsi viihtyy samanlaisissa kilpailuissa. Jos lapsi harmistuu helposti häviöstä, kokeilisin ensin lyhyttä yhteistä pelihetkeä ilman painetta jatkaa tai voittaa. Aikuinen voi myös sanoittaa vuorottelun etukäteen: tulos kuuluu peliin, mutta laite jaetaan reilusti. Tällainen tapa tekee sovelluksen käytöstä luontevamman myös silloin, kun pelaajien ikä tai kokemus eroaa selvästi.
Sovellus on ilmainen, ja siihen liittyy sovelluksen sisäisiä ostoksia, joiden Play-laskutushinta on 7,49 €. Siksi perheen kannattaa sopia etukäteen, saako ostoksia tehdä ja kuka niistä vastaa. Erityisesti jaetulla laitteella kannattaa varmistaa, että lapsi ymmärtää ilmaisen latauksen ja mahdollisen maksullisen valinnan eron. Tämä ei vähennä pelin sopivuutta yhteiseen ajanviettoon, mutta tekee selväksi, ettei ilmainen aloitus tarkoita sitä, että kaikki sovelluksen sisällöt olisivat automaattisesti maksuttomia.
Jos haluatte välttää epäselvyyksiä, sopikaa ostosäännöstä ennen kuin lapsi käyttää sovellusta: maksullisia valintoja ei tehdä ilman aikuisen lupaa. Näin lapsen ei tarvitse arvailla, mikä painike liittyy pelaamiseen ja mikä mahdolliseen maksuun. Tämä on käytännöllinen varotoimi etenkin silloin, kun puhelimella pelataan ilman, että aikuinen seuraa jokaista napautusta. Ostosten mahdollisuus ei tee yhteispelistä hankalaa, mutta se kannattaa ottaa huomioon samalla tavalla kuin muidenkin maksullisia valintoja sisältävien sovellusten kohdalla.
Asennuskynnyksen osalta pelin nykyinen versio on 7.19.2, ja se vaatii Android 6.0:n tai uudemman. Jos perheen puhelin on vanha, käyttöjärjestelmä kannattaa tarkistaa ennen lataamista. Tämä on hyödyllistä etenkin silloin, kun tarkoitus on käyttää varalaitetta tai vanhempaa tablettia yhteiseen pelaamiseen. Ajantasainen käyttöjärjestelmä ja riittävän mukava näyttö vaikuttavat siihen, kuinka vaivattomasti kaksi pelaajaa pystyy käyttämään samaa laitetta.
Ennen yhteisen pelihetken suunnittelua tarkistaisin myös, että valittu laite on sellainen, jota molemmat saavat käyttää. Jos kyseessä on työpuhelin tai jonkun henkilökohtainen laite, omistajan lupa ja laitteen tavallinen käyttötarkoitus menevät pelin edelle. Android-laitteella käyttöjärjestelmävaatimus on hyvä tarkistaa erityisesti vanhasta varalaitteesta; yhteisen tabletin suurempi näyttö voi puolestaan tuntua mukavammalta, jos sellainen on jo käytössä. Näin voi arvioida etukäteen, sopiiko sovellus juuri teidän laitteellenne ja tilanteeseenne.
Kevyt vaihtoehto konsolille, ei sen korvaaja
Kun vertaan peliä tavallisiin mobiilimoninpeleihin, suurin ero on siinä, ettei kummankin tarvitse liittyä samaan otteluun omasta puhelimestaan. Se on selkeä etu kotona tai matkalla, kun laitteita on vähän. Konsolipeli taas tarjoaa yleensä omat ohjaimet ja suuremman näytön, joten se tuntuu mukavammalta pidemmissä pelisessioissa. Lautapelit puolestaan antavat usein paremman tilan keskustelulle ja taktiselle suunnittelulle. Tämä sovellus asettuu näiden väliin: se tarjoaa nopean digitaalisen haasteen, mutta ei yritä korvata koko peli-iltaa.
Valitsisin tämän mieluummin kuin erillisiä laitteita vaativan mobiilipelin, jos istumme jo vierekkäin eikä kummallakaan ole tarvetta pelata omalta näytöltä. Jos taas haluamme jutella samalla rauhassa tai pelata monimutkaisempaa peliä, lautapeli antaa yleensä paremman tilan keskustelulle. Pitkään pelaamiseen konsoli on mukavampi, koska ohjaimet eivät vaadi käsien sovittamista yhteen pieneen ruutuun. Ero ei siis ole vain pelien määrässä, vaan siinä, millaiseen yhdessäoloon haluamme käyttää aikaa.
Minusta sen käyttöarvo riippuu ennen kaikkea siitä, kuinka usein ympärillä on toinen pelaaja. Yksin pelaavalle sovellus ei osu yhtä hyvin ydinajatukseensa, sillä sen selkein vetovoima on kahden ihmisen yhteinen ruutu. Myös pelaajat, jotka haluavat tallentaa pitkän kampanjan, kehittää hahmoa tai pelata tuttujen kanssa etänä, saavat enemmän irti muista peleistä. Sen sijaan satunnaiseen kisailuun, vieraille tarjottavaksi tai lyhyeksi tauoksi se on luonteva vaihtoehto.
Se toimii parhaiten kotitaloudessa, jossa laite on usein valmiiksi yhteisessä tilassa ja toinen pelaaja löytyy läheltä. Jos taas jokainen pelaa omassa huoneessaan tai perheenjäsenet ovat eri paikoissa, tämän pelin keskeinen etu jää käyttämättä. Myös pelaaja, joka haluaa harjoitella yksin tai seurata omaa pitkäjänteistä etenemistään, kannattaa ohjata toisenlaisen pelin pariin. Minusta sovellusta ei kannata ladata vain siksi, että kotona pelataan joskus; ratkaisevaa on, syntyykö tilanteita, joissa kaksi ihmistä haluaa käyttää samaa näyttöä.
Suosio näkyy siinä, että pelillä on 4,5 tähden keskiarvo 733 tuhannen arvostelun perusteella ja sitä on asennettu yli 100 miljoonaa kertaa. Nämä luvut kertovat laajasta yleisöstä, mutta eivät yksin kerro, sopiiko pelin tapa jakaa näyttö juuri teidän laitteellenne tai peliporukallenne. JindoBlu on tehnyt pelistä helposti lähestyttävän vaihtoehdon, ja sen maksuton lataus helpottaa kokeilemista. Käytännössä tärkein testi onkin yksinkertainen: mahtuuko kaksi pelaajaa mukavasti saman näytön ääreen?
Kenelle suosittelen sitä kotona
Suosittelen 2 Player games : the Challenge -peliä ihmisille, jotka haluavat jakaa pienen pelihetken samalla laitteella ilman erillistä valmistelua. Se sopii erityisesti sisaruksille, pariskunnille, kavereille ja aikuisille, jotka haluavat ottaa lapset mukaan kevyeen kisailuun. Sovellus on parhaimmillaan silloin, kun pelaajat ovat jo samassa huoneessa, kierroksille on vain hetki aikaa ja tavoitteena on nauraa tai ottaa pieni mittaa toisesta.
Jos epäröit lataamista, ajattelisin asiaa yhden tavallisen päivän kautta: onko teillä hetkiä, jolloin kaksi ihmistä on yhdessä mutta kummallakaan ei ole mielessä pidempää tekemistä? Jos vastaus on kyllä, sovellukselle voi löytyä luonteva paikka esimerkiksi ruoan valmistumista odotellessa tai vieraan tullessa käymään. Jos tällaisia tilanteita tulee harvoin, pelin asentaminen ei välttämättä tuo arkeen paljon uutta. Maksuton lataus tekee kokeilusta helpon, mutta tärkein kysymys on silti se, haluatteko jakaa saman näytön.
Jättäisin sen väliin, jos yhteinen näyttö tuntuu ahtaalta, pelaajat eivät halua jakaa laitetta tai tavoitteena on pitkä ja syvällinen moninpeli. Silloin kaksi erillistä puhelinta, konsoli tai perinteinen peli voi olla mukavampi ratkaisu. Kotikäytössä kannattaa myös sopia laitteen käsittelystä, vuorojen vaihtamisesta ja ostoksista etukäteen. Näin itse pelihetki pysyy kevyenä eikä huomio karkaa siihen, kuka sai pitää puhelinta tai mitä sovelluksessa voi ostaa.
Kaiken kaikkiaan tämä on minusta onnistunut valinta yhteiseen, lyhyeen pelailuun, kun kaksi ihmistä haluaa aloittaa nopeasti yhdellä laitteella. Se ei tarjoa jokaiselle sopivaa moninpelitapaa, mutta juuri rajatussa käyttötarkoituksessaan se on kätevä: puhelimesta tulee hetkeksi yhteinen pelialusta. Jos kotona on usein kaksi pelaajaa ja sopiva näyttö käden ulottuvilla, ilmainen kokeilu on helppo perustella. Jos taas pelaaminen tapahtuu enimmäkseen etänä tai yksin, katsoisin mieluummin vaihtoehtoja, jotka on suunniteltu siihen käyttöön.
2 Player games : the Challenge Usein kysytyt kysymykset
Mikä 2 Player games : the Challenge on?
2 Player games : the Challenge on kokoelma lyhyitä, helposti lähestyttäviä minipelejä, joita voi pelata samalla laitteella kahdestaan. Pelivalikoima voi sisältää esimerkiksi reaktio-, taito- ja kilpailuhaasteita, joissa pelaajat ottavat toisistaan mittaa vuorotellen tai samanaikaisesti. Sovellus sopii rentoon ajanviettoon ystävän tai perheenjäsenen kanssa, eikä pelaamiseen yleensä tarvita kahta puhelinta tai monimutkaisia sääntöjä.
Tarvitaanko pelaamiseen internetyhteyttä tai kaksi laitetta?
Pelin kahdenkeskisen paikallisen moninpelin tarkoituksena on, että kaksi pelaajaa voi pelata yhdellä puhelimella tai tabletilla. Monet minipelit saattavat toimia ilman jatkuvaa verkkoyhteyttä, mutta mainosten näyttäminen, päivitykset tai jotkin lisäominaisuudet voivat edellyttää internetiä. Toiminta ja saatavilla olevat ominaisuudet voivat vaihdella sovellusversion ja laitteen mukaan, joten tarkista ajantasaiset tiedot sovelluskaupasta ennen lataamista.
Sopiiko 2 Player games : the Challenge lapsille?
Yksinkertaiset pelimekaniikat ja lyhyet kierrokset voivat tehdä sovelluksesta sopivan myös lapsille, mutta sopivuus riippuu lapsen iästä ja pelien sisällöstä. Ennen lataamista kannattaa tarkistaa sovelluskaupan ikäluokitus sekä sovelluksen tietosuoja- ja mainostiedot. Jos laitteella pelaa lapsi, aikuisen on hyvä huomioida mahdolliset mainokset, sovelluksen sisäiset ostot ja se, mitä tietoja sovellus kerää.
Onko sovelluksen lataaminen ilmaista, ja sisältääkö se mainoksia tai ostoksia?
Sovellus voi olla ladattavissa maksutta, mutta ilmainen lataus ei välttämättä tarkoita täysin mainoksetonta käyttökokemusta. Pelin aikana voidaan näyttää mainoksia, ja tarjolla voi olla maksullisia lisäominaisuuksia tai sovelluksen sisäisiä ostoja. Tarkat hinnat ja kaupalliset ominaisuudet voivat muuttua, joten ne kannattaa varmistaa Google Playn tai App Storen sovellussivulta ennen asentamista. Ostot voi tarvittaessa suojata laitteen asetuksissa.
Mitä kannattaa tarkistaa ennen 2 Player games : the Challengen asentamista?
Varmista ensin, että laitteessasi on riittävästi tallennustilaa ja että käyttöjärjestelmä täyttää sovelluskaupassa ilmoitetut vaatimukset. Tutustu myös arvosteluihin, viimeisimpään päivityspäivään, tietosuojakäytäntöön ja sovelluksen pyytämiin käyttöoikeuksiin. Jos tarkoituksena on pelata kahdestaan, tarkista, että valittu peli tukee paikallista moninpeliä yhdellä laitteella. Näin voit arvioida, vastaako sovellus tarpeitasi ennen lataamista.
Plussat
- Pelit käynnistyvät nopeasti
- joten yhteiset pelihetket on helppo aloittaa.
- Vuorottelu tekee pelaamisesta sujuvaa myös yhdellä laitteella.
- Lyhyet haasteet sopivat hyvin taukojen viihteeksi.
- Helppotajuiset säännöt madaltavat kynnystä pelata yhdessä.
- Useat pelimuodot tuovat vaihtelua kaksinpeliin.
Miinukset
- Osa peleistä voi tuntua toistavilta pidemmän pelisession aikana.
- Mainokset saattavat keskeyttää pelaamisen.
- Yhdellä näytöllä pelaaminen voi olla ahdasta pienessä puhelimessa.
- Kaikki pelit eivät välttämättä sovi yhtä hyvin eri taitotasoille.
- Sovellus tarjoaa rajallisesti sisältöä yksin pelaavalle.


- Kategoria
- Pelihalli
- Versio
- 7.19.2













