NYT Games: Wordle & Crossword
- 16.81K
- 4,8
- Asennukset
- 10.00M
- Hinta
- Free


Kuvakaappaukset








Analysoinut Reviewed
Kun avaan NYT Gamesin, en yleensä etsi pitkää pelisessiota vaan sopivan kokoista aivojumppaa: yksi ristikkovihje, nopea sanapulma tai hetki numeroiden parissa. Sovelluksen idea on koota The New York Times Companyn sanapelejä samaan paikkaan. Se tekee siitä kätevän etenkin silloin, kun haluan pitää lyhyen tauon ilman, että joudun valitsemaan erikseen usean pelisovelluksen välillä.
Kokonaisuus sopii hyvin ihmiselle, joka palaa mielellään tuttuihin pulmiin ja pitää sanojen kanssa työskentelystä. Se ei kuitenkaan ole automaattisesti paras valinta jokaiselle: jos kaipaat jatkuvasti vaihtuvia toimintahaasteita, moninpeliä tai täysin suomenkielistä sanastoa, tästä voi tulla vääränlainen ajanviettotapa. Oma vaikutelmani on, että sovelluksen vahvuus on rauhallinen, keskittymistä vaativa tekeminen, ei näyttävä pelielämys.
Kun peli ei avaudu tai pulma ei tunnu etenevän
Pieni taukopeli vaatii joskus kärsivällisyyttä
Sanapelissä jumittuminen ei aina tarkoita, että sovelluksessa olisi vikaa. Vihje voi yksinkertaisesti olla vaikea, tai ratkaisu vaatia sellaista englannin sanastoa, jota en tavallisesti käytä. Tämä korostuu ristikoissa: yksittäinen vastaus voi riippua sanaleikistä, nimen kirjoitusasusta tai englanninkielisestä kulttuuriviittauksesta. Jos ratkon väsyneenä, huomaan helposti tulkitsevani vihjeen liian suoraviivaisesti.
Wordle-tyyppisessä pulmassa eteneminen puolestaan riippuu siitä, miten käytän aiemmista yrityksistä saamiani vihjeitä. Kun arvauksia tekee kiireessä, samoja kirjaimia tulee kokeiltua uudelleen tai mahdolliset paikat unohtuvat. Minulle toimii paremmin se, että pysähdyn hetkeksi kirjaamaan mielessäni, mitkä kirjaimet ovat jo poissuljettuja ja mitkä pitää vielä sijoittaa. Sovellus ei ratkaise pulmaa puolestani, eikä sen kuulukaan; nautinto syntyy juuri siitä, että oma pää tekee työn.
Jos jokin peli vaikuttaa latautuvan hitaasti tai näkymä ei reagoi, en aloittaisi poistamalla sovellusta. Suljen ensin pelin ja avaan sen uudelleen, tarkistan verkkoyhteyden ja kokeilen myöhemmin. Tämä on käytännöllinen tapa erottaa hetkellinen yhteys- tai käynnistysongelma vaikeasta pulmatilanteesta. Jos ongelma koskee vain yhtä peliä mutta muut näkymät toimivat, kyse voi olla kyseisen sisällön latautumisesta eikä koko sovelluksen rikkoutumisesta.
Englanti vaikuttaa kokemukseen enemmän kuin ensisilmäyksellä luulisi
Vaikka pelien perusidea on helppo ymmärtää, ratkaisut ja vihjeet ovat sidoksissa englannin kieleen. Kohtuullinen lukutaito auttaa, mutta sanaleikit ja harvinaisemmat ilmaukset voivat silti hidastaa. Siksi en suosittelisi tätä ensisijaiseksi vaihtoehdoksi ihmiselle, joka haluaa harjoitella nimenomaan suomenkielistä sanavarastoa. Englannin opiskelijalle sovellus voi olla mukava lisäharjoitus, mutta vaikean vihjeen selvittämistä ei kannata pitää luotettavana kielikurssina.
Kun en ymmärrä vihjettä, yritän ensin ratkaista sen risteävien sanojen avulla sen sijaan, että hakisin heti vastauksen muualta. Tämä tekee ristikon logiikasta näkyvämpää ja auttaa huomaamaan, oliko pulma sanastossa vai omassa päättelyssä. Jos taas tavoite on oppia uusia sanoja, voin kirjata epäselvän ilmauksen myöhempää tarkistamista varten. Näin peli pysyy pelinä eikä muutu kesken kaiken jatkuvaksi sanakirjatyöksi.
Perusasetusten tarkistus ennen pidempää vianetsintää
Ennen kuin päätän, ettei sovellus toimi, tarkistan puhelimen käyttöjärjestelmän yhteensopivuuden ja sen, että asennettu versio on ajan tasalla. Pelin nykyinen versio on 6.45.1, ja vähimmäiskäyttöjärjestelmä on 10. Nämä tiedot ovat hyödyllisiä etenkin vanhempaa laitetta käyttäessä: jos sovellus ei käynnisty kunnolla, käyttöjärjestelmän sopivuus kannattaa tarkistaa ennen muita toimia.
Samalla varmistan, että puhelimessa on riittävästi vapaata tilaa ja että verkkoyhteys toimii muissakin sovelluksissa. Nämä ovat yleisiä tarkistuksia, eivät lupaus siitä, että kaikki pulmat ratkeavat niillä. Jos ongelma ilmenee vain heikon yhteyden aikana, kokeilen uudelleen vakaammassa verkossa. Jos se jatkuu myös silloin, sovelluksen uudelleenkäynnistys ja päivitysten tarkistus ovat järkeviä seuraavia askelia.
Ensimmäisellä käyttökerralla kannattaa myös miettiä, millä tavalla haluaa pelata. Jos avaan sovelluksen vain nopeasti tauolla, valitsen yhden tutun pulman enkä lähde harhailemaan kaikkien pelien välillä. Pidemmällä hetkellä taas voin kokeilla eri tyyppistä haastetta ja huomata, pidänkö enemmän sanoista vai numeroista. Tämä pieni rutiini vähentää valinnan tunnetta ja tekee sovelluksen avaamisesta tarkoituksellisempaa.
Toimiva pelirutiini ja reilu vertailu vaihtoehtoihin
Lyhyt kierros arjen välissä
Realistinen käyttötapa on avata peli bussimatkan odottelussa tai kahvitauolla ja ratkoa yksi pulma ilman, että sitoutuu pitkään pelikertaan. Tällöin on hyvä hyväksyä myös se, että kaikki tehtävät eivät valmistu heti. Jos joudun keskeyttämään, palaan myöhemmin sen sijaan, että yrittäisin ratkaista kaiken väkisin muutamassa minuutissa. Lyhyessä käytössä sovelluksen valikoima on hyödyksi, koska voin vaihtaa sanatehtävästä numerohaasteeseen, jos yksi pulma ei juuri sillä hetkellä innosta.
Keskittymisen kannalta kannattaa valita pelille hetki, jolloin voin lukea vihjeet rauhassa. Ristikko ei ole paras tekeminen tilanteessa, jossa huomio katkeaa jatkuvasti, sillä silloin unohtuu helposti, mitä kirjaimia on jo kokeillut. Kevyempi sanapulma sopii paremmin lyhyisiin väleihin. Tämä ei ole sovelluksen tekninen rajoitus vaan käytännön ero pelityyppien välillä: kaikki pulmat eivät tunnu yhtä mukavilta kaikissa tilanteissa.
Jos pelaan yhdessä toisen kanssa, ääneen pohtiminen tekee yksin ratkottavasta tehtävästä pienen yhteisen haasteen ilman, että kumpikaan tarvitsee erillistä pelijärjestelyä. Toisaalta sovellus ei ole oikea valinta, jos etsin nimenomaan kilpailullista moninpeliä tai toimintaa, jossa muut pelaajat vaikuttavat tapahtumiin. Sen kiinnostus perustuu omaan päättelyyn ja pulmien ratkaisemiseen, ei vastustajan voittamiseen.
Palautuminen, jos eteneminen katkeaa
Jos suljen pelin vahingossa tai vaihdan toiseen sovellukseen, palaan ensin samaan tehtävään ja katson, onko eteneminen yhä näkyvissä. Jos näkymä ei päivity, suljen ja avaan sovelluksen uudelleen sekä tarkistan yhteyden. En tekisi useita muutoksia peräkkäin, koska silloin on vaikea tietää, mikä auttoi. Yksi selkeä kokeilu kerrallaan tekee vianetsinnästä rauhallisempaa.
Jos pulma tuntuu kadonneen, en oleta heti, että kaikki aiempi työ on menetetty. Tarkistan ensin, olenko vain siirtynyt eri peliin tai näkymään. Kun palaan oikeaan tehtävään, arvioin tilanteen uudestaan. Tämä on erityisen hyödyllistä, jos käytän sovellusta lyhyissä jaksoissa ja avaan sen päivän aikana useita kertoja. Silti en rakentaisi tärkeää pelirutiinia sen varaan, että jokainen keskeytys toimii juuri toivomallani tavalla.
Ostoihin liittyvässä päätöksessä luen sovelluksen sisäisen ostoksen ehdot huolellisesti ennen hyväksymistä, varsinkin jos puhelinta käyttää lapsi. Peli on ilmainen, mutta Playn kautta laskutettavat sovelluksen sisäiset ostot voivat olla 0,99 eurosta 109,99 euroon. Hintahaarukka tekee ostotarkistuksesta olennaisen, vaikka itse haluaisin vain kokeilla pulmia. En antaisi lapsen tehdä ostoksia ilman aikuisen valvontaa.
Milloin vika voi olla muualla kuin sovelluksessa
Jos puhelimen muutkin verkkopalvelut latautuvat hitaasti, syy ei välttämättä ole pelissä. Kokeilen silloin toista verkkoyhteyttä tai palaan asiaan myöhemmin. Jos taas koko laite on hidas, vapaan tallennustilan ja taustalla pyörivien sovellusten tarkistaminen voi auttaa yleisesti, mutta se ei kerro varmasti, mikä yksittäisen ongelman aiheutti. On hyödyllistä erottaa nämä tilanteet siitä, että vain yksi pulma tuntuu vaikealta.
Myös odotukset vaikuttavat siihen, miltä sovellus tuntuu. Jos kuvittelen saavani jokaisesta vihjeestä välittömän onnistumisen, vaikea ristikko näyttää helposti käyttöongelmalta. Pidän parempana muutaman minuutin taukoa ja palaan sitten uudella ajatuksella. Jos sama tekninen häiriö toistuu vakaalla yhteydellä ja ajantasaisella sovelluksella, silloin kannattaa käyttää sovelluksen omia tukikanavia eikä jatkaa sokkona asetusten muuttamista.
NYT Games: Wordle & Crossword on erityisen hyvä valinta lukijalle, joka haluaa englanninkielisiä sanapelejä ja numerohaasteita samasta sovelluksesta. Se voi sopia myös perhekäyttöön, sillä ikäraja on PEGI 3, mutta ostomahdollisuudet kannattaa pitää aikuisen hallinnassa. The New York Times Companyn peli on saanut 4,8 tähden keskiarvon 146 000 arviosta, ja sitä on asennettu yli 10 miljoonaa kertaa. Luvut kertovat laajasta kiinnostuksesta, mutta oma sopivuus ratkeaa lopulta sillä, nauttiiko sanallisesta päättelystä.
Vaihtoehtoihin verrattuna sovelluksen etu on yhdistelmä: sen sijaan, että käyttäisin erillistä ristikkopeliä ja toista sanapulmiin, voin vaihtaa tehtävätyyppiä saman kokonaisuuden sisällä. Yksittäinen ilmainen sanapeli voi silti olla parempi, jos haluan vain yhden selkeän pelimuodon ilman ostovalikoimaa. Suomenkielinen pulmasovellus taas on järkevämpi, jos tärkeintä on äidinkielinen sanasto. Tässä sovelluksessa englannin taito ei ole sivuseikka, vaan osa haastetta.
Suosittelen kokeilemaan sitä, jos pidät rauhallisesta ratkomisesta ja haluat pelin, johon voi palata lyhyissä jaksoissa. Jättäisin sen väliin, jos etsit jatkuvaa toimintaa, vahvasti sosiaalista pelaamista tai suomenkielisiä vihjeitä. Julkaisupäivä on 17.11.2016, ja se on ilmainen, mutta sovelluksen sisäiset ostot ovat hyvä muistaa jo ennen kuin annat laitteen lapselle. Minulle sen paras käyttötapa on yksinkertainen: valitsen yhden pulman, annan sille kunnolla huomiota ja lopetan, kun tauko on ohi.
NYT Games: Wordle & Crossword Usein kysytyt kysymykset
Mitä NYT Games: Wordle & Crossword -sovelluksessa voi pelata?
Sovelluksen valikoimassa on New York Timesin sanapelejä, kuten Wordle, ristisanatehtäviä ja muita päivittäin päivittyviä aivojumppia. Pelien määrä ja saatavuus voivat vaihdella alueen, sovellusversion ja tilauksen mukaan. Wordlessa arvataan viisikirjaiminen englanninkielinen sana rajallisella määrällä yrityksiä, kun taas ristisanat tarjoavat eripituisia tehtäviä erilaisille taitotasoille. Tarkista sovelluksen nykyinen pelivalikoima ennen lataamista, jos etsit jotakin tiettyä peliä.
Voiko NYT Gamesia käyttää ilmaiseksi, vai tarvitaanko tilaus?
Osa sovelluksen sisällöstä on yleensä käytettävissä maksutta, mutta kaikki pelit, ristisanatehtävät tai arkistot eivät välttämättä sisälly ilmaiseen käyttöön. Laajempi pääsy voi edellyttää maksullista New York Times Games -tilausta tai muuta sovelluksessa tarjottavaa tilausta. Hinnat, kokeilujaksot ja tilaukseen sisältyvät ominaisuudet voivat muuttua, joten tarkista ajantasaiset ehdot sovelluskaupasta ja sovelluksen omalta tilausnäkymältä ennen ostamista.
Onko Wordle tässä sovelluksessa suomenkielinen?
Wordle perustuu englanninkielisiin sanoihin, joten pelaaminen edellyttää yleensä englannin sanaston tuntemusta. Sovelluksen valikot tai osa muusta käyttöliittymästä voivat olla saatavilla eri kielillä, mutta se ei tarkoita, että Wordlen sanasto olisi suomeksi. Myös ristisanat ja muut sanapelit voivat nojata englannin kieleen ja yhdysvaltalaiseen kulttuuriin. Jos haluat pelata nimenomaan suomeksi, tarkista kunkin pelin kieli ennen kuin lataat sovelluksen.
Tarvitaanko pelaamiseen internetyhteys, ja tallentuvatko tulokset?
Päivittäisten pelien lataaminen, sovelluksen sisällön päivittäminen ja tulosten tai edistymisen synkronointi voivat edellyttää internetyhteyttä. Joitakin aiemmin ladattuja tehtäviä saattaa voida avata myös ilman verkkoyhteyttä, mutta offline-toimintoa ei kannata olettaa kaikkien pelien kohdalla. Tallennus ja synkronointi voivat riippua kirjautumisesta sekä käytössä olevasta tilistä. Jos aiot pelata matkalla, kokeile etukäteen, mitkä ominaisuudet toimivat ilman verkkoa.
Millaiselle pelaajalle NYT Games: Wordle & Crossword sopii?
Sovellus sopii erityisesti pelaajalle, joka pitää päivittäisistä sanahaasteista, ristisanatehtävistä ja lyhyistä pelisessioista. Wordle tarjoaa yksinkertaisen, rajattuihin arvauksiin perustuvan haasteen, kun taas ristisanat voivat vaatia enemmän aikaa, sanavarastoa ja yleistietoa. Englanninkielinen sisältö voi olla haastava, jos et käytä kieltä säännöllisesti. Ennen lataamista kannattaa myös huomioida, että osa peleistä saattaa olla maksullisen tilauksen takana.
Plussat
- Wordlen päivittäinen pulma tarjoaa nopean
- helposti lähestyttävän pelihetken.
- Ristisanat ja muut pulmat tuovat vaihtelua samaan sovellukseen.
- Tilastot auttavat seuraamaan omaa Wordle-menestystä ja peliputkia.
- Pulmien jakaminen onnistuu tulosta paljastamatta.
- Sovellus sopii hyvin lyhyisiin pelituokioihin esimerkiksi työmatkalla.
Miinukset
- Osa peleistä ja ristikoista vaatii maksullisen tilauksen.
- Päivittäisten Wordle-pulmien määrä on rajallinen.
- Englanninkieliset pulmat voivat olla vaikeita ilman vahvaa sanavarastoa.
- Ristikot ja muut sisällöt eivät välttämättä sovi kaikille kielille tai alueille.
- Ilmoitukset voivat häiritä
- jos niitä ei poista käytöstä.


- Kategoria
- Sanapelit
- Versio
- 6.45.1












